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登録日:2013/02/24 (日) 20 47 31 更新日:2024/04/29 Mon 12 20 03NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 DQ7 DQモンスター ほうらい大王 アントリア ダーマ神殿 ドラクエ ドラゴンクエスト フォズ ボス ロリコン 冷酷 悪魔神官 残忍 くっくっくっく…。 骨すらも 残らなかったか。 ちと リキみすぎたわい。 アントリアは「ドラゴンクエストシリーズ」のボス級モンスターの一体。 ●概要 ドラクエⅦの「ダーマ神殿」編に登場する悪魔の神官。 左手に魔法の杖を、右手に宝玉を持ち、デカい土手っ腹が特徴。 ダーマ神殿といえば転職のできる神聖な施設であり、そこの大神官=最高責任者として君臨している。 だが、実は神殿の関係者でもなんでもなく、「人間から奪ったチカラで魔王を強化する」という任務を与えられた魔王の手先。 アントリアは神殿にやってくる人たちの力を奪った上で「ふきだまりの町」に追い出し、「神殿地下の決闘場で優勝すれば外に出られる」と周知しながらも、いざ彼らが優勝したら殺して放り出している模様。 項目冒頭のセリフは、ようやく外に出られると信じてやって来た人に炎を浴びせて抹殺した時のものである。 なお本来の大神官であるフォズは洞窟の奥深くに幽閉されており、彼女とは神殿を奪還するために共闘する事になる。 ●ボスとして キサマら人間は もはや用ずみだ。 ここで 死んでもらうぞ! 1~2回行動で、通常攻撃の他に火炎斬り、念じボール、ベギラマ、イオ、マジックバリアを使用する。 ステータスも全体的に高く、特に「念じボール」は威力の高い攻撃が二発も来るため極めて危険。 と、ここまで書くと強敵だが、こいつ実は ラリホーが効く 上手く決まれば眠らせたままフルボッコが可能。 ただし先にマジックバリアを張られてしまうと効きが悪くなるので、眠らせるならお早めに。 リメイク版でも上記の特徴は変わらないのだが、更に彼にとって悲惨な事が起きてしまった。 何とフォズが会心の一撃を繰り出せるようになったのである。 そのダメージたるや平気で300以上叩き出すほど。 結果、運が良ければオリジナル版以上に少ないターン数で撃破できるようになった。 更に更にマジックバリアによる軽減は呪文に対してのみに変更されてしまったので、ねむりの杖の道具効果に致命的に弱くなってしまい、毎ターンだれかにねむりの杖を使わせることでほぼほぼ封殺できるようになってしまった。 このせいで上記の非道なキャラクター性から一転し、年端もいかぬ少女にぶちのめされるという情けないネタが誕生したのだった・・・ ◆アントリア系統のモンスター ・ほうらい大王 同じくドラクエⅦに登場。 隠しダンジョンの「さらなる異世界」に出現。 魔法使いタイプかと思いきや意外と攻撃力が高く、HPも高い強敵。 ベギラゴンを唱えるほか、右手に持っている念じボールも使う。 また、多くの攻撃系に高い耐性を持っており、補助呪文の効きも悪いが、何故かヒャド系とバギ系には耐性が無い。 モンスターパークでは大王らしく、塔の最上階の玉座に配置されている。 パーク自体は気に入っているらしく、あとは可愛い女の子でも居れば完璧なのだとか(*1)。 ちなみに「ほうらい」とは蓬莱と書き、古代中国における仙人たちの住む地域(山または島)を指す。 キサマら人間は もはや用ずみだ。 追記・修正してもらうぞ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつあんま強かった印象ないな、道中は辛かったが -- 名無しさん (2013-08-30 11 12 19) ラリホー利くから運がいいとノーダメで倒せる -- 名無しさん (2014-01-27 22 51 33) ラリホー・ルカニに弱いという弱点をマジックバリアで補う頭脳派。1ターン目で補助魔法が決まれば楽だが、もたもたしてると苦戦するハメに。……リメイク版のフォズたん無双は彼の名誉のために忘れてあげてください -- 名無しさん (2014-03-08 01 50 44) リメイクでのマジックバリアは「呪文にしか効果がない」ためわかってしまえばPS版よりボコボコにしやすくなってる。…眠らせなくともフォズが会心で200ダメージたたき出して張り倒してくれるけどな! -- 名無しさん (2019-12-27 20 12 24) ↑フォズに頼りすぎだろww 如何に大神官とはいえ、少女だぞ -- 名無しさん (2021-04-30 15 17 09) 負けることは少ないだろうが負けたら負けたでダーマ神殿が大荒れするイベント(エンゴウみたいなものではなく)を見れる -- 名無しさん (2022-08-12 22 31 19) 倒すと転職開放、色違いのザコは終盤に1種のみという点は前作のムドーに近く、念じボールも相応のポジションのボス感あるが、バラモスやゲマのポジションとみなすには何かが足りない。なぜPS版ではモンスター図鑑に載らなかったのか -- 名無しさん (2024-04-29 12 20 03) 名前 コメント
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オーストリア国籍の選手 アニエス・ミラン アレクサンドラ・シェルバネスク アンリエッタ・トリステイン イザベラ・エレーヌ ウルリカ・シュテルンブルグ エレオノール・ラヴァリエール カトレア・ラヴァリエール キュルケ・ツェルプストー クリスティナ・オクセンシェルナ グレーテ・M・ゴロプ ケティ・ラ・ロッタ シェフィールド・ミョズニトニルン シャルロット・エレーヌ シルフィード・イルク スターシャ・スカルスキ ティファニア・ウエストウッド ナノカ・フランカ ネネ・ハンプデン パナビア・トーネイド フォーリィ・キャラット ベアトリス・クルデンホルフ ホセファ・マーリク マチルダ・サウスゴータ ミシェル・ガナーズ モンモランシー・ド・モンモランシ ライズ・ハイマー ラウラ・トート ルイズ・ラヴァリエール レイグレット・クタニエ
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第12-48章.第12-49章.第12-50章. 第12-49章. ヴァイサンパヤナは言った、「それから、クリシケーサとユディシュティラ王、そしてクリパを先頭にしたすべての者たち、そして4人のパーンダヴァは、城塞都市のように見え、標準と旗で飾られた車に乗り、俊足でクルクシェトラに向かった。彼らは、毛髪と骨髄と骨で覆われ、何百万もの高貴なクシャトリヤがその遺体を投げ捨てたその野原に降り立った。そこには、象や牡馬の遺体や骨でできた丘がいくつもあり、人間の頭や頭蓋骨が法螺貝のように広がっていた。何千もの火葬場があり、鎧や武器の山がうずたかく積まれた広大な平原は、まるで破壊者自身が最近使って捨てた酒場のようだった。精霊の群れに取り憑かれ、ラクシャ族でごった返している戦場を眺めながら、屈強な車夫たちは素早く進んだ。パルタよ、遠くにはラーマの五つの湖が見える!ラーマはそこでクシャトリヤの血を先祖の鬣に捧げた。三度七度、クシャトリヤの大地を解放した偉大なラーマが、自分の仕事を放棄したのはここであった。 ユディシュティラは言った、「昔、ラーマが三度七度クシャトリヤを絶滅させたとあなたが言うことに、私は大きな疑問を感じます。ヤド族の雄牛よ、クシャトリヤの種がラーマによって焼かれた時、計り知れない武勇の持ち主であるあなたは、どのようにしてクシャトリヤの秩序を復活させたのか?ヤド族の雄牛よ、クシャトリヤの秩序は、高貴で高尚なラーマによって絶滅させられたが、どのようにして再び成長したのか?恐ろしい車との遭遇の中で、何百万ものクシャトリヤが殺された。雄弁家の第一人者よ、大地はクシャトリヤの死体で散乱していた。ヤド族の虎よ、ブリッグの高貴な魂を持つ末裔ラーマによって、クシャトリヤ族はどのような理由で滅ぼされたのか?ヴリシュニの血を引く者よ、鳥の翼を持つ勇者よ、私のこの疑念を解き放て!クリシュナよ、バラデーヴァの弟よ、最高の知識はあなたからです』」。 ヴァイサンパーヤナは言った、「ガダの優れた兄はそれから、比類なき腕前のユディシュティラに、大地がどのようにしてクシャトリヤで満たされるようになったかについて、起こったことのすべてを詳細に語った。 第12-48章.第12-49章.第12-50章.
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チュートリアル ゲーム内チュートリアルは翻訳できない部分があったのでこちらで簡易的に翻訳と紹介をします。 ソロプレイでキャラを選択した後、右側に立て看板があるので、それに沿って画面外まで歩いていくとチュートリアル用の洞窟への出入り口が用意されている。入ってみよう。 (筆者はキーバインドを変更しているので、みなさんとは違うキーが表示されます。使いやすいようにキーバインドを変更しましょう。) ゲーム内チュートリアル 左右キーで左右に動く Jumpキーでジャンプ 下キーを押し続けながらジャンプキーを押すことでプラットフォーム等から降りることが出来る。 スパイクに刺さったら即死だが、横から歩く分には安全だ。 空中で壁に向かって移動すると、壁の縁をつかむことが出来る。 空中にいるときに上キーを押すことでこのはしごを上ることができる。 ジャンプキーでいつでもはしごから離れることができる。 下キーを押しながら移動することでゆっくり歩くことが出来る。 地面の側面をゆっくりと歩いていくことで、安全に壁の縁をつかむことができる。 下キーを押しながら、ジャンプを使うことで縁から手を放して安全に落ちることができる。 ジャンプキーで早く泳ぐことができる。 上キーで宝箱を開くことができる。 下キーで落ちたアイテムを拾える。 新しく入手した装備品をメニューから装備しよう。 Menuキーでメニューを開ける 近接攻撃(Melee Attack)キーでアタック 焚火で休むことで回復とレベルアップができる。 メニューを開け Swap/Cancelキーとアクション(Interact)キーでメニューのレベルアップ用のタブを表示する レベルアップして得たポイントで何か得よう。 焚火はエリアの合間に必ず一回現れる。 壊せる壁で隠された通路もある 近接武器と同時に遠距離武器も装備できる。 遠距離攻撃(Ranged Attack)キーで弓矢で撃つ、上下キーで照準を合わせる。 新しい魔導書を見つけて読むことで新しいスペルを使えるようになる。 スペルを覚えたあとは、スペル唱える(Cast Spell)キーを長く押し込んで詠唱し、最大チャージされたらCast Spellキーを放して、魔法を解き放て。 素早く武器やスペルを切り替えるには、スワップ/キャンセル(Swap/Cancel)キーとそれぞれ切り替えたい装備のキーを押す。 店のカウンターに近づいて、アクション(Interact)キーを使うことでショッピングができるようになる。 コメント欄 名前 最新40件を表示しています。チュートリアル_ログ全文 コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
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ラクシャシー シェラハ(しぇらは) 山陰 キャラクター 鳥取県 鳥取市 コスト:[全国3] AP:3500 DP:2500 能力1 (CH):[全国2]:発生したコスト全ては失われる。 能力2 (PL):発生したコスト全ては失われる。 「私の顔を見て生きていられる幸運を喜ぶといい」 収録エキスパンション:エピソード1 超日本始動編 カードナンバー:00089 レアリティ:U illust.高橋レコード Q A Q.「ラクシャシー シェラハ」のプレイス効果で失われるコストには自分のコストも含みますか? A.含みます Q.「ラクシャシー シェラハ」のキャラ能力は、相手キャラの登場宣言時に使えますか? A.使うことは可能ですが、コストは宣言の時点で支払われていますので、 登場を妨害することはできません エラッタ コメント
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戦士 (クシャトリヤ) [解説] カナド部族における戦士階級の役職につく人間の呼び名がクシャトリヤである。 カナド部族では一般的には15歳で元服(成人)とされ、15歳になると部族ごとに様々な方法で成人の儀が行われる。 この時に戦士としての適性が高いと判断された若者たちがクシャトリヤとなる。 クシャトリヤになった者は部族集落の防衛のみならず、食料となる魔獣や狩装兵などの部品である鋼魔獣の狩猟を行う。 彼らの仕事には常に戦闘行為が含まれており、カナド部族の役職において最も危険であり命を落とす確率が高い。 そのため、クシャトリヤとは非常に勇敢かつ名誉のある役職として部族内でも高い地位を持つ。 基本的には一度クシャトリヤとなった者は60歳近くなり引退するまでは現役で在り続ける。 もっとも本人の希望により役職変更を行う事ができる部族なども存在する。 この辺りは部族のルール次第であろう。 クシャトリヤの中でも秀でた者達は猟兵として諸外国での通貨を稼ぐ役割を負う事もある。
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製作者:オンボロイドβ SRCS_Moratorium.gif SRCS_MoratoriumU.gif モラトリアム 人間の持つ現状への執着、急激な変革への恐れが生み出したモンスター。 安息の為の破壊を行う。 アンインストール、アドヴァンスとは同位の存在。 モラトリアム(汎用) モラトリアム, -, モンスター, AAAA, 100 特殊能力なし 120, 120, 130, 130, 150, 150, 超強気 SP, 40, 足かせ, 1, ひらめき, 5, 威圧, 15, 復活, 25, 瞑想, 35, 愛, 70 SRCS_Moratorium.bmp, -.mid モラトリアム モラトリアム, (モンスター(モラトリアム(汎用)専用)), 1, 1 空陸, 3, M, 3000, 120 特殊能力 抵抗力Lv3 攻撃属性=夢 3000, 150, 1000, 90 AAAA, SRCS_MoratoriumU.bmp 安らかな眠り,1300, 1, 4, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 精眠 変わらぬ日常,1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 精止 『いつか』の夢,1900, 1, 3, -10, -, 70, 120, AAAA, +10, M全精S 無限回帰……,2500, 1, 1, +10, -, 90, 130, AAAA, +20, 精石 モラトリアム(汎用) 回避, 変わらない……それでいい 回避, 日々は、続いていく 回避, いつまでも、変わらないもの…… 回避, もう少しだけ…… 回避, 生きていくんだ…… ダメージ小, 小さな事…… ダメージ小, 普通が……いいんだ ダメージ小, 守りたい者が……ある ダメージ小, そっとしておいてくれないか ダメージ小, やめるんだ ダメージ中, こんな所で、終わりたくはない ダメージ中, 終わらせは、しない ダメージ中, ほんの少し、焦るけれど ダメージ中, まだだ、まだ…… ダメージ中, …… ダメージ大, 大切なものが、見えなくなってる? ダメージ大, 傷つけあうだけの世界なんて…… ダメージ大, ひとりになりたい時もある ダメージ大, 寂しい、な…… ダメージ大, いつまでも、変わらないと…… 破壊, 変わっていく……人も、街も…… 破壊, 僕の世界は…… 破壊, 恐い…… 射程外, 見果てぬ夢を、追い続けていく…… 射程外, 今は何も見えないけれど…… 射程外, 逃げたって、いいんだ 安らかな眠り,今はただ、静かな眠りを…… 安らかな眠り,おやすみ…… 安らかな眠り,あの日に……帰ろう 安らかな眠り,心安らかに…… 安らかな眠り,このゆりかごで…… 変わらぬ日常, 君と過ごす、この時間を…… 変わらぬ日常, いつまでも、いつまでも…… 変わらぬ日常, 夢を……見ていたいんだ 変わらぬ日常, これが僕の現実、僕の世界だ 変わらぬ日常, 守りたいんだ 『いつか』の夢, この先に……何があるのか 『いつか』の夢, 見果てぬ夢に、思い焦がれて…… 『いつか』の夢, いつか、羽ばたいていく日のために 『いつか』の夢, 諦めない。もう…… 『いつか』の夢, この瞬間を、明日へと繋げていく…… 無限回帰……, さあ、帰ろう 無限回帰……, 僕たちの、世界は…… 無限回帰……, 僕がいる。君がいる。ここには…… 無限回帰……, もう、帰るよ…… 無限回帰……, 僕達のいるべき場所へ…… モラトリアム 安らかな眠り,大ビーム 白 変わらぬ日常,スーパータックル乱舞 白 『いつか』の夢, MAPオーラ 白 無限回帰……, 超ビーム 白
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属性 火属性 最大Lv 70 初期HP 3529 最大HP 5346 レアリティ ★5 タイプ シーフ 初期攻撃力 1015 最大攻撃力 1560 初期防御力 1030 最大防御力 1557 初期スピード 1235 最大スピード 1862 +HP上限 1600 最大HP上限 6946 → +攻撃力上限 470 最大攻撃力上限 2030 → +防御力上限 470 最大防御力上限 2027 → +スピード上限 560 最大スピード上限 2422 → リーダースキル 怪盗団の結束 全てのユニットの石化を回避 フォーススキル1 紅蓮の剣舞 火属性のn%全体攻撃中確率で沈黙効果を付与 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 126 141 144 148 - - - ディレイターン フォーススキル2 路地裏猫の爪研ぎ 味方単体の攻撃力をn%アップ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [達眼の士]シャトルリュー 56 57 64 66 - - - 通常進化 なし ディレイターン 幻獣契約 なし 特殊能力 [強]モンクキラー 契約素材 契約使用先 なし 入手法 通常進化 備考 15/10/29 ■パラメータ調整(プラス値の上限アップ) コメント 名前
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【元ネタ】アーサー王伝説 【CLASS】セイバー 【マスター】 衛宮 士郎 【真名】アルトリア 【性別】 女性 【身長・体重】154cm 42kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷C 魔力B 幸運B 宝具C 【クラス別スキル】 対魔力:A A以下の魔術は全てキャンセル。事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 直感:A 戦闘時に常に自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。 研ぎ澄まされた第六感はもはや未来予知に近い。視覚・聴覚に干渉する妨害を半減させる。 魔力放出:A 武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。 いわば魔力によるジェット噴射。 少女の身でバーサーカーと打ち合えるのは膨大な魔力ゆえである。 強力な加護のない通常の武器では一撃の下に破壊されるだろう。 カリスマ:B 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において自軍の能力を向上させる。稀有な才能。 カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 【宝具】 『風王結界(インビジブル・エア)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人 不可視の剣。敵に武器の間合いを把握させない。 シンプルではあるが、白兵戦において絶大な効果を発揮する。 強力な魔術によって守護された宝具で、剣自体が透明という訳ではない。 風を纏った刀身は光の屈折率を変化させ、元から有る剣の形状を不可視にしている。 『約束された勝利の剣(エクスカリバー)』 ランク:A++ 種別:対城宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 光の剣。人造による武器ではなく、星に鍛えられた神造兵装。 聖剣というカテゴリーの中では頂点に立つ宝具である。 所有者の魔力を光に変換し、収束・加速させる事により運動量を増大させ、 神霊レベルの魔術行使を可能とする聖剣。 『全て遠き理想郷(アヴァロン)』 ランク:EX 種別:結界宝具 防御対象:1人 エクスカリバーの鞘の能力。失われた三つ目の宝具。 所有者の傷を癒し老化を停滞させる能力があるが、 実際は個人を対象とした移動要塞といえるもの。 鞘を展開し、自身を妖精卿に置くことであらゆる物理干渉をシャットアウトする。 魔法の一つ、平行世界からの干渉でさえ防ぎきる。 【解説】 【元ネタ】アーサー王伝説 【CLASS】セイバー 【マスター】 遠坂 凛 【真名】アルトリア 【性別】 女性 【身長・体重】154cm 42kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力A 耐久B 敏捷B 魔力A 幸運A+ 宝具A++ 【クラス別スキル】 対魔力:A A以下の魔術は全てキャンセル。事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 直感:A 戦闘時に常に自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。 研ぎ澄まされた第六感はもはや未来予知に近い。視覚・聴覚に干渉する妨害を半減させる。 魔力放出:A 武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。 いわば魔力によるジェット噴射。 少女の身でバーサーカーと打ち合えるのは膨大な魔力ゆえである。 強力な加護のない通常の武器では一撃の下に破壊されるだろう。 カリスマ:B 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において自軍の能力を向上させる。稀有な才能。 カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 【宝具】 『風王結界(インビジブル・エア)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人 不可視の剣。敵に武器の間合いを把握させない。 シンプルではあるが、白兵戦において絶大な効果を発揮する。 強力な魔術によって守護された宝具で、剣自体が透明という訳ではない。 風を纏った刀身は光の屈折率を変化させ、元から有る剣の形状を不可視にしている。 『約束された勝利の剣(エクスカリバー)』 ランク:A++ 種別:対城宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 光の剣。人造による武器ではなく、星に鍛えられた神造兵装。 聖剣というカテゴリーの中では頂点に立つ宝具である。 所有者の魔力を光に変換し、収束・加速させる事により運動量を増大させ、 神霊レベルの魔術行使を可能とする聖剣。 【解説】 【元ネタ】アーサー王伝説 【CLASS】セイバー 【マスター】 衛宮 切嗣 【真名】アルトリア 【性別】 女性 【身長・体重】154cm 42kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力B 耐久A 敏捷A 魔力A 幸運D 宝具A++ 【クラス別スキル】 対魔力:A A以下の魔術は全てキャンセル。事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。 騎乗:A 幻獣・神獣ランクを除くすべての獣、乗り物を自在に操れる。 【固有スキル】 直感:A 戦闘時に常に自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。 研ぎ澄まされた第六感はもはや未来予知に近い。視覚・聴覚に干渉する妨害を半減させる。 魔力放出:A 武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。 いわば魔力によるジェット噴射。 少女の身でバーサーカーと打ち合えるのは膨大な魔力ゆえである。 強力な加護のない通常の武器では一撃の下に破壊されるだろう。 カリスマ:B 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において自軍の能力を向上させる。稀有な才能。 カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 【宝具】 『風王結界(インビジブル・エア)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人 不可視の剣。敵に武器の間合いを把握させない。 シンプルではあるが、白兵戦において絶大な効果を発揮する。 強力な魔術によって守護された宝具で、剣自体が透明という訳ではない。 風を纏った刀身は光の屈折率を変化させ、元から有る剣の形状を不可視にしている。 『約束された勝利の剣(エクスカリバー)』 ランク:A++ 種別:対城宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 光の剣。人造による武器ではなく、星に鍛えられた神造兵装。 聖剣というカテゴリーの中では頂点に立つ宝具である。 所有者の魔力を光に変換し、収束・加速させる事により運動量を増大させ、 神霊レベルの魔術行使を可能とする聖剣。 『全て遠き理想郷(アヴァロン)』 ランク:EX 種別:結界宝具 防御対象:1人 エクスカリバーの鞘の能力。失われた三つ目の宝具。 所有者の傷を癒し老化を停滞させる能力があるが、 実際は個人を対象とした移動要塞といえるもの。 鞘を展開し、自身を妖精卿に置くことであらゆる物理干渉をシャットアウトする。 魔法の一つ、平行世界からの干渉でさえ防ぎきる。 【解説】
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新しい種族、雪原のジャイアント 1.NPC メルエルのチュートリアルクエスト 1) キツネ狩り 最初に受けたクエストは、キツネ狩りです。 狩りはジャイアントとして、生活するための基本的な方法です。 メルエルと話し合った後、Questマークがある場所に移動してみて下さい。 幼い褐色ピシスキツネ1匹を退治した後、水晶玉に報告をすれば簡単に クエストが完了します。 メルエルと進行するチュートリアルクエストは、上記の方式で進行されます。 2) 座っている石像を尋ねよう ピシス地域には多くの遺跡と遺物があるが、 チュートリアル地域にある座っている石像を見つけるのが目標です。 メルエルと話し合って情報を聞いた後、Questマークがある場所に行けば 石像を簡単に探す事が出来ます。 石像をクリックすれば見つけたという映像を見られ、水晶玉に戻って報告 すればクエストを完了する事が出来ます。 3) 石像を描いて見よう [座っている石像を尋ねよう] クエストを完了すれば [石像を描いて見よう] クエストを受ける事が出来ます。 今回もQuestマークがある場所に移動すれば石像を見つける事が出来ます。 インベントリにある画用紙アイテムを、マウス右ボタンで押して使うを 選択すればスケッチアクションを使う事が出来て、この状態で石像を クリックすれば絵を得る事が出来ます。 ※画用紙アイテムを直接使っても良くて、 Nキーを押してスケッチアクションを直接使う方法もあります。 石像のスケッチに成功して得た [石像が描かれた画用紙] を水晶玉に伝えます。 4) 石像の欠片を持って来よう スケッチをした石像の欠片を持って来る内容です。 水晶玉に [石像の欠片を持って来よう] クエストを受けた後、 石像がある場所に移動します。 両手に何も持たない状態で石像をクリックすれば採集を開始出来、 成功すれば [石像の欠片] が出ます。 [石像の欠片] アイテムを取得した後、 水晶玉に報告すればクエストを完了する事が出来ます。 5) 近くに隠された柱を見つけよう [石像の欠片を持って来よう] クエストを完了すれば 、 [近くに隠された柱を見つけよう] クエストを進行するようになります。 遺跡探査の基本であるLロッドを使って隠された遺跡を見つける内容です。 Lロッドを手に装備した後、周りを歩き回ってみて下さい。 Lロッドから音が鳴る場所の近くには、遺跡があるという意味であり、 4回鳴る場所でXキーを押すか、探査アクションを使って遺跡がありそうな 地面をマウスでクリックしてみます。 遺跡発見に成功すれば明るい光とともに隠された遺跡が登場します。 発見後水晶玉に報告をすればクエストを完了する事が出来ます。 6) 地形を変化させて見よう ピシス地域の中で、雪が多く覆われている場所では特別な道具を使って、 地形を変化させる事が出来るし、隠れている様々な生物と不思議な遺跡を 見つける事が出来ます。 メルエルと話し合って [雪原のLロッド] を受け取ったらこれを装備します。 Questマークがある場所に移動した後、ランドメーカーアクションを使った後、 変化させる地面をクリックすればヌングドングイを作る事が出来ます。 その後水晶玉に報告すればチュートリアルクエストを完了する事が出来ます。 2.精霊マレットアイリ チュートリアルクエストを完了した記念で、メルエルに初心者ジャイアントが、有用に使う事が出来る精霊マレットアイリを受け取ります。 精霊マレットにマウス右クリックをして、 [話し合う] を選択するかショートカットキー / を押せばアイリと対話ができます。アイリは、ジャイアント村、バレスの地域情報や生活する方法を知らせてくれます。 しかし、バレスである程度生活に慣れれば惜しいがアイリとは別れる事になります。 3.ピシス地域に移動する ジャイアント種族はピシス地域で開始をすると、ジャイアント村であるバレスへ簡単に移動する事が出来ます。